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Les Sims 3 : le système de karma expliqué

Écrite le 13 août 2010 à 17h55 par White Cloud | 1815 lectures | Publiée par Minimec | Source : Communiqué de presse
Les Sims 3 : le système de karma expliqué La plus célèbre des simulations de vie proposera un système de karma novateur pour sa troisième itération.

Attendu pour le mois d'octobre sur la plupart des consoles du marché et plus tard sur 3DS, Les Sims 3 bénéficiera de nouveautés non négligeables.

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En plus d'une personnalisation des caractères de nos personnages poussée et de la possibilité de gérer non pas une simple habitation mais tout un quartier, le titre nous permettra d'influer sur le karma de nos intervenants. Un système inédit nous proposera de déclencher diverses actions qui agiront sur la vie de nos Sims, en bien ou en mal.

Par exemple, nous pourrons les satisfaire en boostant leur intelligence ou leur beauté, en leur offrant de la chance ou une arrivée inattendue d'argent, voir même les ressusciter. Les sadiques pourront se venger de leur mauvaise journée sur leurs personnages virtuels à coup de tremblement de terre, d'apparition de fantôme ou d'actions les rendant fous à lier.

Certaines de ces interactions sont disponibles dès le début de l'aventure, d'autres devront s'obtenir en accomplissant des objectifs bien précis. Par ailleurs, satisfaire les désirs de nos Sims nous offrira l'accès à des points de Karma, échangeables contre des bonus tous les jours entre minuit et une heure du matin. Mais attention : l'abus d'actions bénéfiques engendrera des déclenchements indésirés d'actions maléfiques, et vice versa.

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Merci à saranghae pour la correction.

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