TEST 3DS - Resident Evil The Mercenaries 3D : le virus envahit le staff
Écrit le 10 juin 2011 à 15h03 par kabuto_rider | 15388 lectures | Publié par nobunagashi | Corrigé par nobunagashi, Soulmat | Source : DSGen from Tôkyô
Bien avant sa sortie en dehors du territoire nippon, nous nous sommes procurés Resident Evil The Mercenaries 3D pour vous faire le test complet du jeu. - 1 - Resident Evil The Mercenaries 3D : présentations et liens utiles
- 2 - Resident Evil The Mercenaries 3D : images du jeu
- 3 - Resident Evil The Mercenaries 3D : quelques vidéos pour se donner un avis
- 4 - Resident Evil The Mercenaries 3D : Claire Redfield en 3D… ça donne envie
- 5 - Resident Evil The Mercenaries 3D : une maniabilité plus puissante qu’une PS3 ou Xbox 360
- 6 - Resident Evil The Mercenaries 3D : une durée de vie à mourir de rire pour les vétérans en solo
- 7 - Resident Evil The Mercenaries 3D : dernier shoot dans ta tête
The Mercenaries 3D c’est quoi exactement ? C’est en gros le bonus qu’offre chaque Resident Evil en fin de jeu, « The Mercenaries », mais en une seule cartouche. Accomplir des missions en un temps imparti, tuer le plus d’ennemis possible tout en survivant, c’est ça The Mercenaries 3D.
Capcom vise donc pour le coup un titre dit multijoueur. Le problème est que la Nintendo 3DS est une console portable. Et qui dit portable, dit forcement jeu en solitaire. Il faut savoir que la petite n’est pas dotée de 3G et que les accès Wi-Fi ne courent pas dans tous les coins de rue. Alors qu’avons-nous à disposition ? Pas grand-chose à vrai dire… Nous pouvons exécuter 21 missions, qui une fois accomplies, débloqueront 8 nouvelles épreuves avec les mêmes niveaux et environnement. Pour conclure une tâche, il faut à peu près une dizaine de minutes. Faisons donc une moyenne d’heure : dix minutes fois vingt équivalent environ à 3 ou 4 heures de jeu, voire beaucoup moins selon l'expérience des joueurs. Mais une fois terminé, que nous reste-t-il ? Eh bien de recommencer encore et encore les mêmes niveaux, mais avec d’autres personnages afin de débloquer divers costumes et autres caractéristiques. Tout cela pour quoi au final ? Pour refaire encore et encore les mêmes missions… oui encore…

Bien évidemment, il est possible de jouer à plusieurs, ou du moins à deux… Mais après avoir vu défiler le générique final, nous nous rendons compte que le jeu est lassant et d’un ennui mortellement… mortel.
Au niveau de la bande-son, nous sommes mitigés. Par moment, l’ambiance est à son comble et les différents effets sonores et autres mélodies arrivent à nous mettre le stress et la pression. Tandis que par moment les mélodies électro-pop cassent tout de suite le rythme du jeu. Le peu de doublage proposé reste correct et les divers bruitages demeurent de bonne facture.
Que dire ? Frustration pour ceux qui bougent souvent à l’extérieur de ne pas profiter des joies du mode online et de finir ce Resident Evil seul. Et pour ceux restant dans leurs chambres, si vous avez une connexion haut débit, vous vous régalerez à terminer la bête en quelques heures seulement à plusieurs et sans ralentissement.
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